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在 Visual Studio 2019 中使用来自 Xamarin.iOS 的 C++ 库

如何解决在 Visual Studio 2019 中使用来自 Xamarin.iOS 的 C++ 库

我们有一个目前在 Android 和 Windows 上运行的跨平台 Xamarin 应用。接下来,我们要将其移植到 iOS。该项目由一组 C++/OpenGL 渲染库和一个 Xamarin/C# 层组成,该层从 Xamarin 移动应用程序中使用。

我的开发设置是带有 Parallels 和 Visual Studio 2019 的 MacBook Pro。所有 C++ 库都使用 vcremote 编译,并且 Mac 在 Visual Studio 中正确配对和连接,用于在 iOS 中构建和调试 Xamarin 应用程序。

对于 Android,我们有一个动态链接库,它向我们使用来自 Xamarin 的 P/Invoke 使用的底层 C++ 代码公开一个瘦接口。

对于 iOS,我知道我们需要静态链接,但我不知道如何使用当前设置来做到这一点。我制作了一个静态的 C++ iOS 库,它公开了界面,就像 Android 中的动态库一样。然而,iOS 库当然是用 vcremote 编译的,输出 .a 文件只能在我的 Mac 文件系统上找到,它不能从 Windows 虚拟机中获得,而且我无法从我的 iOS 设置任何对它的引用Xamarin 项目。

这里的工作流程是什么?是否有一些明显的我没有看到,或者我每次构建它时都必须从 vcremote 目录手动复制 .a 文件

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