如何解决BundelAdjsuter CalcError 不一致
我正在处理全景拼接并遇到以下问题。在我看来 BundleAdjuster 中的 H 矩阵组合是不一致的。 https://github.com/opencv/opencv/blob/master/modules/stitching/src/motion_estimators.cpp
#1 in void BundleAdjusterReproj::calcError(Mat &err)
line 423 Mat_<double> H = K2 * R2_.inv() * R1_ * K1.inv();
相当于 H = H2_inv * H1,例如参见 void BundleAdjusterRay::calcError(Mat &err)
line 592 Mat_<double> H1 = R1_ * K1.inv();
#2 现在在 void BundleAdjusteraffine::calcError(Mat &err)
line 711 Mat_<double> H = H1_inv * H2;
这也应该是 H = H2_inv * H1,而不是相反,因为 p1 用于查询/从,而 p2 用于火车/到
#3 In void BundleAdjusteraffinePartial::calcError(Mat &err)
line 841 Mat_<double> H = H1 * H2;
H1 也是倒置的。
对我来说,H 似乎应该计算为 H = H2_inv * H1,因为 features1 对应于查询/来自图像。如果我更改第 592 行,则 BundleAdjuster 工作正常。如果我不想修改源代码,我也看不到快速解决方法。
Affine 版本的 H 矩阵组合是否应该是这种方式,或者这仅仅是我应该报告修复的问题?
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。