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物理引擎准确吗?

如何解决物理引擎准确吗?

我正在尝试为我的物理论文编写模拟程序。我看到 Box2d 作为一个选项。我的问题是,像 Box2d 这样的物理游戏引擎对于这种用途是否准确?

解决方法

一般来说,游戏引擎的目标通常是让事情看起来逼真,但从经验来看,我可以说很多 - 有时是未记录的 - 在引擎中实现的快捷方式即使在慢速计算设备上也能实现实时模拟.

您的目标可能会有所不同 - 但根据您的要求,我会研究优先考虑准确性而不是计算速度的框架。

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