如何解决向量上的 XRView 变换矩阵给出错误结果
当使用 GLMatrix 转换具有 transform.matrix
的 XRView
属性的向量时,即使变换矩阵应该绕 Y 轴旋转,结果向量的 Z 值也保持不变。
const forward = vec3.clone([0,1])
const result = vec3.create()
vec3.transformMat4(result,forward,mat4.clone(view.transform.matrix))
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