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如何在 Babylon JS 游戏引擎中处理从 glb 文件加载的对象

如何解决如何在 Babylon JS 游戏引擎中处理从 glb 文件加载的对象

我正在通过 .glb 方法加载在 Blender 中开发的 BABYLON.SceneLoader.ImportMesh() 文件。其中一个对象称为 Cube.003。但是,该方法返回后,Cube.003 不会出现在scene.meshes 数组中。它确实出现在场景中,但不在列表中。我以后如何处理这个对象?谢谢!

解决方法

BABYLON.SceneLoader.ImportMesh(null,"models/","example.glb",scene,function () {
cube = scene.getMeshByName("Cube.003");
}

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