如何解决对 Paint 对象的方法调用与视图失效之间的性能问题
我需要看看如何解决 Paint 对象的性能问题和 drawable 的失效问题。
在使 drawable 无效之前,我将 Paint 对象的 alpha 值设置为:
if(paint.getAlpha() > 200 )paint.setAlpha(0) ; else paint.setAlpha(255);
//then I call the view that invalidates its drawable
view.invalidate();
//inside the view's invalidateDrawable method I invalidate a specific region of the view's drawable
我正在尝试在数学表达式上创建闪烁效果。 当用户输入几个数字时,闪光灯几乎不闪烁在更多类型的数字之后 闪光灯开始很好地闪烁。
我知道这是一个性能问题,因为使用少量用户类型时,闪光灯开始闪烁得很慢。 但是,当用户键入拿起时,闪光灯闪烁得非常好。
如何让闪光灯从一开始就很好地闪烁而不是在许多用户类型之后。
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