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在 Unity WebGL 中保存和下载 Json 文件

如何解决在 Unity WebGL 中保存和下载 Json 文件

我想创建一个系统,让玩家/用户点击按钮保存和下载一个 Json 文件,其中列出了游戏对象的名称和位置Unity WebGL 场景。 我能够在编辑器中编写包含所需内容的 Json 文件。但我不知道如何在 WebGL 中做到这一点。我正在阅读 .jslb 插件。但不知道如何写一个满足我的要求。

非常感谢! :)

解决方法

我发现这个很好的 File browser plugin 基本上可以让我或多或少地做我正在寻找的一切。 :) Github 存储库也有很好的文档!

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