如何解决MFC 对象 CAsyncSocket - 重新连接到服务器时遇到问题::Connect 返回的 WSAEWOULDBLOCK
有人有使用 CAsyncSocket
的经验吗?我能够让它连接,但是当服务器断开连接并且我尝试重新连接时,我得到了 WSAEWOULDBLOCK。我使用派生自 DepuckerAsyncSocket
的对象 CAsyncSocket
。然后我使用以下逻辑:
第一次连接
- 实例化
DepuckerAsyncSocketCreate DepuckerAsyncSocket
- 调用
CAsyncSocket::Create()
[采用默认参数,没有错误] - 致电
CAsyncSocket::Connect(host_ip,port)
一种。调用返回 0 - 多次成功调用
CAsynSocket::Send(…)
连接后续时间
DepuckerAsyncSocket 的 OnClose
回调在服务器关闭连接时被调用。要重新连接,我执行以下操作:
- 删除之前实例化的
DepuckerAsyncSocket
对象 - 实例化
DepuckerAsyncSocket
- 调用
CAsyncSocket::Create()
[采用默认参数,没有错误] - 致电
CAsyncSocket::Connect(host_ip,port)
一种。调用返回WSAEWOULDBLOCK
我有一个重试计时器,它在触发时执行第 1-4 步。每次触发时,我都会从 ::Connect
收到相同的错误。有什么想法吗?有很多关于 WSAEWOULDBLOCK
的信息,但对我的情况没有任何帮助。
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