微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

XNA:如何使用 AddTypeCreator() 函数向 ContentTypeReaderManager 添加新类型

如何解决XNA:如何使用 AddTypeCreator() 函数向 ContentTypeReaderManager 添加新类型

尝试使用 ContentTypeReaderManager 函数AddTypeCreator() 添加对象类型。

但无法弄清楚语法。我可以做一些编码,但显然达不到这个水平。

所以,到目前为止我所做的是:

   ContentTypeReaderManager.AddTypeCreator("lightRig",() => new LightRig()); 
   obj = _contentManager.Load<LightRig>(file);

这是错误的,因为 AddTypeCreator 期望 ContentTypeReader 类型,即

    public static void AddTypeCreator(string typestring,Func<ContentTypeReader> createFunction)
    {
      if (ContentTypeReaderManager.typeCreators.ContainsKey(typestring))
        return;
      ContentTypeReaderManager.typeCreators.Add(typestring,createFunction);
    }

我的理解是我需要使用上面的函数在这里添加我的对象类型:

 internal ContentTypeReader[] LoadAssetReaders(ContentReader reader)
    {
      if (ContentTypeReaderManager.falseflag)
      {
        ByteReader byteReader = new ByteReader();
        SByteReader sbyteReader = new SByteReader();...

但我不知道该怎么做...

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。