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多核机器是否有助于使用多线程进行快速处理?

如何解决多核机器是否有助于使用多线程进行快速处理?

我对机器的多个内核中的多线程执行感到困惑。

例如,我有一种方法可以建造一座 100 层的建筑。

synchronized buildingStories(){

}

为了更快地完成构建,我决定使用 4 个工人(线程)。假设T1什么时候建一个floor1,T2什么时候建floor2等等。

因此,一旦 T1 在 buildingStories 上获得锁,T2 将无法获得锁并进行构建,直到 T1 释放它。即使机器是多核,其他线程或工人也必须排队直到共享资源可用,多线程如何提高性能?最后线程必须等到轮到它来运行到核心来处理它。

这是一个非常幼稚的问题,但建议您理解。

解决方法

你说得对。如果两个线程锁定同一个对象,那么其中一个线程将阻塞,这对性能没有帮助。另一方面,如果两个线程可以完全独立运行,那么性能会有巨大的提升。

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