如何解决为框架内小部件的属性分配值
在学习 Progress 4GL 时,我偶然发现了以下一段代码,为框架内的小部件的属性赋值:
ASSIGN Rep-Editor:READ-ONLY IN FRAME Dialog1 = YES
Rep-Editor:SENSITIVE IN FRAME Dialog1 = YES.
如你所料:Dialog1
是框架的名称。Rep-Editor
是放置在框架内的小部件的名称。
这对我来说看起来很混乱:这就像说框架的值等于“是”,我希望分配的变量和值彼此相邻,例如:
ASSIGN Dialog1.Rep-Editor:READ-ONLY = YES,/* or: */
ASSIGN Dialog1->Rep-Editor:READ-ONLY = YES
这显然不是正确的语法。是否有与此类似的 Progress 语法可供我使用?
解决方法
嗯……那是将近 40 年历史的 ABL 语法……
你可以把所有东西都包在一个
DO WITH FRAME Dialog1:
ASSIGN Rep-Editor:READ-ONLY = YES
Rep-Editor:SENSITIVE = YES.
END.
阻止。
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