如何解决如何在 Python 中渲染之前自定义 TrueType/OpenType 字体的字形?
对于 TrueType/OpenType 字体,字形(字符)由 anchor points and Bézier curves 定义。要生成文本图像,需要将字形渲染为数字图像,即像素图,此过程称为光栅化或渲染。
在 Python 中,如何在光栅化之前编辑/修改这些锚点?是否有用于此目的的 FOSS Python 解决方案?
能够对字形的锚点进行操作在某些情况下很有趣,因为它可以确保最大的图像保真度。可以考虑多种操作,例如
- 将字形的每个锚点随机移动少量随机单位,从而创建该字形的扭曲版本。我确实找到了能够这样做的 a Python software,不幸的是,该软件不是 FOSS。
- 在整个字形上应用 perspective transformation。透视变换当然可以应用于光栅化后的像素图,使用标准图像处理库,如 OpenCV (
warpPerspective()
,documentation)、PIL 等,但我想在光栅化之前这样做. - 扭曲字形的一部分,例如在不修改上升部分的情况下翻译 descender part of a glyph 中的锚点。
- 等
一旦我们可以直接修改每个锚点的坐标,所有这些操作都是可行的。但是我没有找到允许这样做的 FOSS Python 包。
FreeType font rasterization engine(和 its Python binding)允许在锚点上应用 linear transformation,但我没有找到如何直接编辑/修改锚点。这甚至可以用 FreeType 实现吗?如果没有,是否有允许这样做的 FOSS Python 包?
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