如何解决OpenGL:根据刷新率创建闪烁的黑/白屏幕移动
我正在尝试制作一个屏幕应该是黑白闪烁的应用程序。我有一部 120hz 的安卓手机。我想要2帧黑色然后1帧白色,2帧黑色然后1帧白色等等。这基本上会在一秒钟内显示40个白色闪光,这就是我想要实现的。
如何将我的白/黑绘图与刷新率关联起来?
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