如何解决游戏对象未在Unity 2019.4中的android构建上渲染
StackOverflow社区。因此,我制作了一个Blender模型,将其导入为统一模型,并在编辑器中呈现并正常工作。但是由于某种原因,当我构建到android时,没有任何渲染,但是一切正常。甚至对撞机也能正常工作。只是对象没有渲染。我尝试禁用GPU外观,但完全没有帮助。
解决方法
如果您使用的是URP,答案在这里:solution
在帖子5中,有人说:“您是否将用于这些对象的着色器添加到了Projects Settings-> Graphics-> Always Included Shaders?”这样就解决了问题。
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