如何解决SwiftUI:第一个渲染器上缺少navigationBarItems
我看到一个奇怪的问题,我可以用一个小样本重现。如果您具有设置了navigationBarItems
的详细信息视图,并且该详细信息是在导航堆栈上推送的第二个视图,则当您进入详细信息页面时,这些项目将不会显示。这是示例:
struct ContentView: View {
var body: some View {
NavigationView {
vstack {
NavigationLink(destination: MiddleTestView()) {
Text("Push View")
}
}
}
}
}
struct MiddleTestView: View {
var body: some View {
vstack {
NavigationLink(destination: TestView()) {
Text("Push Another View")
}
}
}
}
struct TestView: View {
var body: some View {
vstack {
Text("Testing 1,2,3")
}
.navigationBarItems(leading: Button("Test") { print("pressed") })
}
}
如果有任何原因导致TestView
重新呈现,则按钮将显示,例如,如果TestView
执行此操作:
struct TestView: View {
@State var hasChanges = false
var body: some View {
vstack {
Text("Testing 1,3")
Button("Toggle") { hasChanges = !hasChanges }
}
.navigationBarItems(leading: Button(hasChanges ? "Test1" : "Test2") { print("pressed") })
}
}
然后按一下“切换”按钮将使navigationBarItems
出现,并且它们将停留在那里直到视图消失。此外,如果首先显示TestView
而不是MiddleTestView
,则navigationBarItems
没问题。我看不到这种现象的任何原因,这似乎是一个非常明显的错误,除非在我缺少某些东西的情况下,否则在SwiftUI中使用导航堆栈的工作将被彻底破坏。有人对这里发生的事情或如何解决有什么见识吗?
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