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当我们投射对象时,仅更改对象的引用类型,而不更改实际的对象类型这是什么意思?

如何解决当我们投射对象时,仅更改对象的引用类型,而不更改实际的对象类型这是什么意思?

当我们投射一个对象(Upcast或DownCast)时,只会更改对象的引用类型,而不会更改实际的对象类型

这是什么意思?

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