如何解决如何在等宽SDL2 TTF中呈现文本
我正在尝试在SDL2中绘制/突出显示文本,这里有简单的SDL_Surface *surf = TTF_RenderText_Blended(font,text,size);
然后是SDL_Texture *texture = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer,surface);
,然后是query
纹理,然后绘制文本,但是文字适应字距调整,并且大小(宽度和高度)都不相同。这样做时,由于字符大小的变化,我不知道如何进行突出显示。如何在等宽字体中绘制/渲染文本,以使每个字符具有相同的宽度(例如,默认代码块文本编辑器在等宽字体中间隔文本)?
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。