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是否可以在Unity中的运行时选择顶点?

如何解决是否可以在Unity中的运行时选择顶点?

screenshot from 3D modeling software

你好,我只想添加一个在运行时选择顶点的函数。 (拖动并选择) 有什么办法吗?就像3ds Max或Maya。

解决方法

否,您必须自己实现逻辑。但是,这也不是一件容易的事,这还归因于Unity作为游戏引擎的目的并非旨在处理大量顶点。

看看mesh documentation。在那里,您可以找到有关统一操作顶点的信息。

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