如何解决GLB模型中的混合模式具有部分几何形状[three.js] [aframe] [8thwall-xr]
例如一个盒子应该是混合模式 但是当它在框架调试检查器中完美运行时, 但在8thwall WebAR摄像头中不起作用, 因为“相机”平面在一秒钟之内也可累加成白色。
这可以解决吗?
最终发现所有空白都是白色的,
<a-scene
xrweb="disableWorldTracking: true"
xrextras-almost-there
xrextras-loading
xrextras-runtime-error>
AFRAME.registerComponent('modify-materials',{
init: function() {
...
if (node.name.indexOf('p_TBSPart') !== -1) {
node.material.transparent = true;
//node.material.depthWrite: false;
node.material.blending = THREE.AdditiveBlending;
console.log("blend:" + node.material.blending+";<br/>");
} else {
node.material.transparent = false;
node.material.blending = THREE.normalBlending;
console.log("b_:" + node.material.blending+";<br/>");
}
..
</a-scene>
谢谢
- TBSFred
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