如何解决C ++ / WinRT:MIDL 3.0类型:Char-生成的代码的编译返回“ T必须为WinRT类型”有支持用法吗?
使用包含MIDL 3.0简单类型Char的idl源:
namespace brokenMIDL_Char
{
[default_interface]
runtimeclass MainPage : Windows.UI.Xaml.Controls.Page
{
MainPage();
Int32 MyProperty;
Char MyStationLetter_1;
//Char MyStationLetter_2;
//Char MyStationLetter_3;
}
}
wchar_t MyStationLetter_1()
{
throw hresult_not_implemented();
}
void MyStationLetter_1(wchar_t /*value*/)
{
throw hresult_not_implemented();
}
char16_t MyStationLetter_2()
{
throw hresult_not_implemented();
}
void MyStationLetter_2(char16_t /*value*/)
{
throw hresult_not_implemented();
}
char MyStationLetter_3()
{
throw hresult_not_implemented();
}
void MyStationLetter_3(char /*value*/)
{
throw hresult_not_implemented();
}
导致错误
T必须是WinRT类型
我的理解是MIDL 3.0类型是WinRT类型的定义。
MIDL编译器发出:
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// This code was generated by a tool.
//
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
// the code is regenerated.
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
template<typename TDeclaringType,typename TValue>
void SetValueTypeMember_MyStationLetter_1(
::winrt::Windows::Foundation::IInspectable const& instance,::winrt::Windows::Foundation::IInspectable const& value)
{
instance.as<TDeclaringType>().MyStationLetter_1(::winrt::unBox_value<TValue>(value));
}
解决方法
在测试过程中,我有一个可以尝试的解决方案。
您可以打开属性标签> 属性> 配置属性> C / C ++ > 语言,找到按内置类型处理Wchar_t 属性,然后选择否(/ Zc:wchar_t-)选项。然后,尝试构建您的项目。
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