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为什么我的指针在删除后仍然指向一个地址?

如何解决为什么我的指针在删除后仍然指向一个地址?

我正在学习C ++,但在理解与指针有关的某些行为时遇到了麻烦。

我有一个简单的自定义对象,如下所示:

class Human {
public:
       //constructor here
private:
       std::string name;
       std::string address;
}

一个具有实例变量类型的人类对象的自定义对象:

class property {
public:
       Human * ppl;//pointer to the above human object
}

并运行这段代码

Human * human = new Human("Mark","address");// pointer address 0x123456 for example
Property * property = new property();
property->ppl = human;//pass the pointer to property's instance variable 
delete human; 
human = NULL;//after deleting and setting it to NULL property.ppl still points to 0x123456

运行上述代码后,属性下的ppl实例变量仍指向原始内存地址,但其内容名称和地址)都被清除(现在为空字符串),我想知道为什么这是行为吗?自从我传递原始指针以来,为什么删除它并将其设置为NULL之后,它仍然指向内存地址,但是其内容已被清除?

仅供参考:我正在使用XCode作为调试IDE和C ++ 11

解决方法

看这个简单的例子:

int a = 5;
int b = a;
b = 45;

设置b的值不会更改a的值。同样,在代码中设置human的值不会更改property->ppl的值。

此概念与delete无关。但是,对于指针,您必须非常小心,因为property.ppl不再指向有效内存。您可以访问它,但可能会导致分段错误或其他一些很难调试的错误。

,

为什么我的指针在删除后仍然指向一个地址?

您误会了。指针的值无效。它既不指向它曾经指向的对象,也不指向任何其他对象。

我想知道为什么会这样吗?

行为就是这样,因为这是指定语言的方式。当一个对象被销毁并释放其内存时,所有指向该对象的指针(和引用)均无效。

为什么删除它并将其设置为NULL后,它仍然指向...

您将human设置为null。您永远不会将property->ppl设置为null。这些是单独的对象(即使它们具有相同的值-即它们指向同一对象),并且修改一个对象不会影响另一个对象。类似的情况:

int a = 1;
int b = a;
a = 2; // this does not modify b
,

这两个对象的类型分别是“人”类型和另一个“属性”类型

Human * human = new Human("Mark","address");
Property * property = new Property();

为这些对象分配了不同程度的内存。

在此声明中

human = NULL;

正在更改对象human占用的内存范围。

对象property占用的内存未更改。

如果可以通过以下方式定义属性类

class Property {
public:
       Human * &ppl;//pointer to the above human object
};

和属性类的对象将被创建为

Property * property = new Property { human };

然后确实将对象human设置为NULLnullptr对数据成员ppl有影响,因为它具有引用的类型。

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