如何解决挖掘数据结构
据说Treap的高度是对数的。 但是,当按顺序执行给定键(1,2),(1,3),(3,4),(4,5)的插入时,挖取的高度为输入顺序。
因此,最坏情况下的复杂度变成了线性。 有任何建议。
解决方法
给出两件事:
- 节点优先级与数据无关(它是一个随机数)
- 您描述的最坏情况的几率是2 /(n!)(随机数的升/降序出现)
因此可以将运行时视为(摊销)Log(n)(具有相同(最坏情况)数据的平均运行时)。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。