如何解决使用iPhone屏幕称重事物
Swift具有UIForcetouchCapability
类,该类允许使用带触摸力参数的iPhone屏幕测量物体的重量。此类适用于具有3D触摸功能的iPhone。
在最新的iPhone(iPhone 11等)上如何获得相同的功能?
override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>,with event: UIEvent?) {
if let touch = touches.first { // 1
print(touch.maximumPossibleForce )
print(touch.force)
if self.traitCollection.forcetouchCapability == UIForcetouchCapability.available { // 3
if touch.force >= touch.maximumPossibleForce { // 4
forceLabel.text = "100%+ force"
grammLabel.text = "385 grams"
} else {
let force = (touch.force / touch.maximumPossibleForce) * 100 // 5
let grams = force * 385 / 100 // 6
let roundGrams = Int(grams) // 7
forceLabel.text = "\(Int(force))% force" // 8
grammLabel.text = "\(roundGrams) gramms"
}
}
}
}
override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>,with event: UIEvent?) {
forceLabel.text = "0% force"
grammLabel.text = "0 grams"
}
现在它不适用于不支持3D触摸的iPhone机型
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