如何解决在Unity3D构建中包含AndroidManifest.xml会导致移动应用程序立即崩溃
我遇到一个问题,即在Unity3D项目的android版本中包含AndroidManifest.xml文件会导致应用程序在打开时立即崩溃。但是,不包括文件将导致应用程序无法访问Internet。我对清单xml文件的结构不是很熟悉,因此不胜感激。
AndroidManifest.xml:
= Switch(
Fields!columnName.Value="Fluctuation Rate 2017","Silver",Fields!columnName.Value="Fluctuation Rate 2020","Lime",Fields!columnName.Value="Fluctuation Rate 2020 (Estimated)","Yellow")
解决方法
改为尝试UnityPlayerActivity
UnityPlayerNativeActivity
并检查此软件包名称package="com.DefaultCompany.DynamoDB"
。也许应该是package="com.amazonaws.unity"
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