如何解决如何为只有_init{}的gnome-shell写函数
通过此链接https://wiki.gnome.org/Projects/GnomeShell/Extensions/StepByStepTutorial,如果我们搜索注入,则会注意到“原型”
但是我希望扩展/覆盖这一部分,在这种情况下,我无法提供用户原型,以上链接/指南中已提及。那么如何实现呢?
例如,我想用DEFAULT_BACKGROUND_COLOR
覆盖clutter.Color.from_string('#00ff00')
let _systemBackground;
var SystemBackground = GObject.registerClass({
Signals: { 'loaded': {} },},class SystemBackground extends Meta.BackgroundActor {
_init() {
if (_systemBackground == null) {
_systemBackground = new Meta.Background({ Meta_display: global.display });
_systemBackground.set_color(DEFAULT_BACKGROUND_COLOR);
}
super._init({
Meta_display: global.display,monitor: 0,});
this.content.background = _systemBackground;
let id = GLib.idle_add(GLib.PRIORITY_DEFAULT,() => {
this.emit('loaded');
return GLib.soURCE_REMOVE;
});
GLib.source.set_name_by_id(id,'[gnome-shell] SystemBackground.loaded');
}
});
OS Arch Linux,gnome-shell --version 3.38.1
编辑:
我的目标是能够忽略上述问题而更改DEFAULT_BACKGROUND_COLOR
可用的解决方案。
解决方法
_init()
和其他函数一样,可以用相同的方法在类的原型上覆盖:
const Background = imports.ui.background;
Background.SystemBackground.prototype._init = function() {
// Chaining-up to the super-class
super._init({
meta_display: global.display,monitor: 0,});
// Whatever custom code you want to exectute
};
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