如何解决向事件中添加声音效果java.applet.AudioClip
按照Java游戏编程书籍(制作Space Invaders克隆)中的教程进行操作-并尝试添加更多功能...目前没有声音,我正尝试添加一些效果(从以前的教程-但在实现它们时遇到了麻烦。
这是我的“资源”类,用于设置要使用的文件:
package com.n8skow.game.main;
import java.applet.Applet;
import java.applet.AudioClip;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.net.URL;
import javax.imageio.ImageIO;
public class Resources {
public static BufferedImage iconimage;
public static AudioClip hit,fire;
public static void load() {
iconimage = loadImage("graphics/iconimage.png");
hit = loadSound("sounds/hit.wav");
fire = loadSound("sounds/fire.wav");
}
public static AudioClip loadSound(String filename) {
URL fileURL = null;
try {
fileURL = Resources.class.getResource("/" + filename);
return Applet.newAudioClip(fileURL);
} catch (Exception e) {
System.out.println("Error while reading sound file: " + filename);
e.printstacktrace();
}
return null;
}
private static BufferedImage loadImage(String filename) {
BufferedImage img = null;
try {
img = ImageIO.read(Resources.class.getResource("/" + filename));
} catch (Exception e) {
System.out.println("Error while reading image file: " + filename);
e.printstacktrace();
}
return img;
}
}
这是我主要游戏代码中的部分,在该部分中,我试图在射击时播放声音效果:
lastFire = System.currentTimeMillis();
ShotEntity shot = new ShotEntity(this,"graphics/shot.gif",ship.getX()+10,ship.getY()-30);
entities.add(shot);
Resources.fire.play();
任务:lib:Game.main() 线程“主”中的异常java.lang.NullPointerException
不确定如何使Android Studio提供更多有用的信息...
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