如何解决Swift和Objective-C应用程序中不同的UIImage RGB数据输出
我正在研究图像处理框架,并使用此代码读取RGB数据:
if let data = image.cgImage?.dataProvider?.data {
let dataPtr: UnsafePointer<UInt8> = CFDataGetBytePtr(data)
let width = Int(image.size.width)
let height = Int(image.size.height)
for y in 0..<height {
for x in 0..<width {
let pixelInfo: Int = ((width * y) + x) * 4
let r = dataPtr[pixelInfo]
let g = dataPtr[pixelInfo + 1]
let b = dataPtr[pixelInfo + 2]
print("\(r),\(g),\(b)")
}
}
}
如果我创建新的Swift项目和新的Objective-C项目并使用相同的代码(对于Objc项目使用桥头文件),则会得到不同的结果,例如:
5,36,20; 24,69,48 (Swift)
5,18; 21,47 (Objc)
在进一步处理中会导致不同的结果。我试图使用Objective-C代码并使用CGBitmapContextCreate()读取数据,但得到的结果完全相同。它在两个应用程序中都显示相同的ColorSpace,我尝试将其手动设置为DeviceRGB和sRGB,但没有任何运气。
我必须将Objc输出与具有与Swift应用完全相同的结果的Android应用相匹配。
更新。 我尝试过的第二个解决方案是为Objective-C写另一个代码,它返回与Swift不匹配的完全相同的结果:
size_t bytesSize = 0;
unsigned char *bytes = [self getBytesFromImage:image dataSize:&bytesSize];
size_t doubleSize = sizeof(double) * bytesSize;
double *doubles = (double *)malloc(doubleSize);
size_t doublesIndex = 0;
size_t counter = 0;
while (counter < bytesSize) {
unsigned char r = bytes[counter];
unsigned char g = bytes[counter+1];
unsigned char b = bytes[counter+2];
counter += 4;
}
- (unsigned char*) getBytesFromImage:(UIImage *)image dataSize:(size_t *)dataSize {
*dataSize = size_t(4 * image.size.width * image.size.height);
unsigned char *imageData = (unsigned char*)malloc(*dataSize);
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGImageRef imageRef = [image CGImage];
CGContextRef bitmap = CGBitmapContextCreate( imageData,image.size.width,image.size.height,8,image.size.width * 4,colorSpace,kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
CGContextDrawImage(bitmap,CGRectMake(0,image.size.height),imageRef);
CGContextRelease(bitmap);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
return imageData;
}
解决方法
根据您的Swift代码,我对您看到的内容进行了编码。
我使用了您的代码,并且此代码似乎完美匹配-至少对于我正在使用此面的图像而言。
// Dump some bytes
- ( void ) test
{
UIImage * img = [UIImage imageNamed:@"test"];
CGDataProviderRef dp = CGImageGetDataProvider( img.CGImage );
CFDataRef data = CGDataProviderCopyData ( dp );
CFIndex length = CFDataGetLength ( data );
NSUInteger i = 0;
unsigned char rgba [ 4 ];
// Print all
// while ( i < length )
// Print first few
while ( i < 100 )
{
CFDataGetBytes( data,CFRangeMake( i,sizeof( rgba ) ),rgba );
i += 4;
NSLog ( @"RGB %d %d %d",rgba[ 0 ],rgba[ 1 ],rgba[ 2 ] );
}
CFRelease ( data );
CGDataProviderRelease ( dp );
}
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