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Direct2D是否应该尊重WS_CLIPCHILDREN?

如何解决Direct2D是否应该尊重WS_CLIPCHILDREN?

我的主窗口有一些子窗口,其中包含Media Foundation管理的电影。主窗口是使用Direct2D绘制的。使用Direct2D绘制主窗口时,我没有进行任何裁剪,因为我希望这由BeginPaint中的WM_PAINT完成。

当我的窗口很小时,一切都很好。但是,当我将其最大化到4096x2304px的分辨率时,会出现可见的闪烁,并且在Media Foundation向其绘制内容之前,我可以很快看到Direct2D在Media Foundation子窗口下方绘制的内容,因此看起来好像真的没有发生Direct2D剪切

这是真的吗?我是否必须手动设置Direct2D剪贴区域以防止其覆盖Media Foundation子窗口,或者我在这里做错了什么?我的主窗口设置了WS_CLIPCHILDREN

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