如何解决在Swift中并发访问Array的元素
我尝试以并发方式在Swift中读写数组(来自不同数组),并且在运行时发生写操作异常。 我在Objective-C ++中有并发模糊代码:
- (cpp_blur::Bitmap)blur {
Bitmap result(_source);
auto indexes = [[NSIndexSet alloc] initWithIndexesInRange:NSMakeRange(0,_source.size())];
int minIndex = 0;
int maxIndex = static_cast<int>(result.size()) - 1;
[indexes enumerateIndexesWithOptions:NSEnumerationConcurrent
usingBlock:[&](NSUInteger idx,BOOL* _Nonnull stop){
double sum = 0.0;
for (int i = static_cast<int>(idx) - static_cast<int>(self.radius); i <= idx + self.radius; i++) {
int index = clamp(i,minIndex,maxIndex);
sum += self->_source.at(index);
}
sum /= static_cast<double>(self.radius * 2 + 1);
result.at(idx) = sum;
}];
return result;
}
我尝试在Swift中编写相同的代码:
@objc public func blur() -> [Double] {
var result = source
let indexSet = NSIndexSet(indexesIn: NSMakeRange(0,source.count))
let from = -Int(self.blurRadius)
let to = Int(self.blurRadius)
let lastIndex = self.source.count - 1
indexSet.enumerate(options: .concurrent) { (index:Int,_) in
let sum = ((from + index)...(to + index)).reduce(0.0) { (partial:Double,nonClamped:Int) -> Double in
let index = self.clamp(nonClamped,min: 0,max: lastIndex)
let result = partial + self.source[index]
return result
}
let avg = sum / Double(2 * self.blurRadius + 1);
result[index] = avg //here I have crash in runtime
}
return result
}
如果我在result[index] = avg
周围添加了锁,则该异常将消失,但是会出现性能问题。
如何在不锁定的情况下更改Swift数组中元素的值(同时我仅更改不同的元素)?
Github repo.
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