如何解决我无法使用Rigidbody使Unity Player朝着其所面对的方向移动
public Rigidbody playerBody;
public float speed = 5f;
void Update()
{
float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
float vertical = Input.GetAxis("Vertical");
playerBody.velocity = new Vector3( horizontal * speed,playerBody.velocity.y,vertical * speed);
}
我无法让角色沿着相机所面对的方向移动。
解决方法
尝试使用MovePosition代替速度
playerBody.MovePosition(new Vector3( horizontal * speed,playerBody.velocity.y,vertical * speed));
,
感谢您的帮助,但我对此进行了修改。这是代码。
playerBody.velocity = transform.forward * speed * vertical + transform.up
* playerBody.velocity.y + transform.right * speed * horizontal;
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