如何解决不要知道如何从在C#中声明为抽象类类型的对象中检索属性
我正在学习C#,并且对在类中使用继承有疑问,我希望有人可以帮助我。
如果我有一些从抽象类继承的类,则可以声明与主要抽象类类型相同的次要类的对象,如下所示:
Animal leopard = new Mammal();
Mammal
是从抽象类Animal
继承的类。在这种情况下,如何访问Mammal
类专有的属性?看下面的代码以获得更好的理解:
static void Main(string[] args)
{
Animal leopard = new Mammal("leopard","mammal","yellow",80);
Bird falcon = new Bird("falcon","bird","black",300);
Fish shark = new Fish("shark","fish","white",80);
List<Animal> animalList = new List<Animal>();
animalList.Add(leopard);
animalList.Add(falcon);
animalList.Add(shark);
Console.WriteLine("Name: {0},Class: {1},Fur Collor: {2},Running Speed: {3} km/h.",leopard.name,leopard.animalClass,leopard.furColor,leopard.runningSpeed);
Console.ReadLine();
}
public abstract class Animal
{
public string name { get; set; }
public string animalClass { get; set; }
}
public class Mammal : Animal
{
public string furColor { get; set; }
public double runningSpeed { get; set; }
public Mammal(string name,string animalClass,string furColor,double runningSpeed)
{
this.name = name;
this.animalClass = animalClass;
this.furColor = furColor;
this.runningSpeed = runningSpeed;
}
}
public class Bird : Animal
{
public string featherColor { get; set; }
public double flightSpeed { get; set; }
public Bird(string nam,string featherColor,double flightSpeed)
{
this.name = name;
this.animalClass = animalClass;
this.featherColor = featherColor;
this.flightSpeed = flightSpeed;
}
}
public class Fish : Animal
{
public string scaleColor { get; set; }
public double swimmingSpeed { get; set; }
public Fish(string name,string scaleColor,double swimmingSpeed)
{
this.name = name;
this.animalClass = animalClass;
this.scaleColor = scaleColor;
this.swimmingSpeed = swimmingSpeed;
}
}
在此示例中,由于所有类都继承自Animal类,因此可以将它们添加到List<Animal>
中,但是当我尝试访问哺乳动物专有的属性furColor
和runningSpeed
时类,我出错了,因为它们不属于动物类。这些属性到哪里去了?我该如何找回它们?
最诚挚的问候,
Fabiano。
解决方法
您可以将其声明为Order number | line number | Product | prod qty | serial1,serial2,serial 3,serial 4 |
才能访问它。否则,由于Mammal leopard = new Mammal();
没有所需的属性,您需要将leopard
投回哺乳动物以进行检索。
Animal
,
这是多态(多种形式)的一个例子。
使用任何语言,我们可以声明以下内容:
- 所有哺乳动物都是动物-但并非所有动物都是哺乳动物;
- 所有鸟类都是动物-但并非所有动物都是鸟类;
- 所有鱼类都是动物-但并非所有动物都是鱼类;
可以将Abstract类定义为蓝图。
根据定义,只能将蓝图用于构建您的具体对象。
对于Abstract类,如果要继承(继承)用于构建对象,则可以将其实例化(初始化)。
这里的多态性可以看作是将派生类哺乳动物分配给抽象类动物的能力-因为哺乳动物可以是动物。
哺乳动物类可以有多种形式-可以看作是动物或哺乳动物。
Animal leopard = new Mammal();
Mammal leopard = new Mammal();
在上面的多态解释下,两种实例化都是正确的-但是Animal leopard
将按照其类属性(封装)name
和animalClass
进行操作。
与此同时,Mammal leopard
将按照其类属性+继承name
,animalClass
,furColor
和runningSpeed
的行为。
您还可以在要访问派生类的方法时使用as运算符。
Animal leopard = new Mammal();
Mammal mam = leopard as Animal;
if( mam != null)
{
var fur = mam.furColor();
}
或更简洁的语法。
Animal leopard = new Mammal();
var fur = (leopard as Mammal)?.furColor();
使用第二种方法,如果将豹子创建为Fish,则fur将为空。这可能是一个问题,具体取决于在哺乳动物可能没有毛发的情况下furColor方法的工作方式。即没有毛发意味着furColor为null。在这种情况下,您可能无法分辨派生的clas是一条鱼还是没有毛皮的哺乳动物。
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