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使用CLion的C ++中的PlaySound

如何解决使用CLion的C ++中的PlaySound

我正在尝试制作一个简单的C ++程序来播放音乐,但出现此错误

undefined reference to __imp_PlaySoundA'

从我的阅读中发现,我没有实现PlaySound的任何源代码。我知道我应该在链接器中添加对winmm.lib的引用,但是我只在VisualStudio中找到了实现方法。有没有办法在CLion中做到这一点?我什至不确定CLion是否有类似的东西。

#include <iostream>
#include <windows.h>

int main() {  
    PlaySound("file_name.mp3",nullptr,SND_FILENAME | SND_ASYNC);
    return 0;
}

这没有帮助:

What is an undefined reference/unresolved external symbol error and how do I fix it?

解决方法

我已经解决了它,您需要将winMM.Lib添加到CMake文件中。再加上文件不能是.mp3,而是.wav(也许还有一些,我没有尝试)。

# Link to GLFW,GLEW and OpenGL
target_link_libraries(template PUBLIC
        ${GLFW_LIBRARIES}
        ${GLEW_LIBRARIES}
        ${OPENGL_LIBRARIES}
        winMM.Lib)

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