微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

将DLL附加到游戏

如何解决将DLL附加到游戏

我想将我的DLL附加到游戏中以添加更多功能

DLL已完成95%,问题是找到了从游戏中加载该DLL的最佳简便方法

我的想法是使用这种技术:

dinput_ori.dll(旧dll)
dinput.dll(我的dll指向dinput_ori.dll)

我不需要访问原始DLL的任何成员,而只需加载我的新DLL。

我正在搜索可以执行以下操作的通用DLL源代码

bool WINAPI DllMain(HMODULE hModule,DWORD dwReason,LPVOID lpReserved)
{

    std::string DLLFileOri = "dinput_ori.dll";

    switch (dwReason)
    {
    case DLL_PROCESS_ATTACH:
        // Load dll

        LoadOriDll(DLLFileOri);

        MsgBox("This DLL was loaded.");

        break;

    case DLL_PROCESS_DETACH:

        // Close the DLL
        
        UnloadOriDll(DLLFileOri);

        break;
    }

    return true;
}

在这种情况下,我的DLL的名称为“ dinput.dll”。

是否有通用的源代码可以做到这一点?

谢谢!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。