如何解决为什么onPress在呈现新视图后不执行,而是在其以本机响应方式呈现之前执行?
我正在改编agora.io社区创建的项目。基础项目在这里:https://github.com/AgoraIO-Community/Agora-RN-Quickstart。快速浏览其中的App.tsx文件将使您对该文件进行调整。也很容易下载和运行
现在,最初,项目运行正常,开始和结束呼叫按钮都可以直接使用。尽管对于我的游戏而言,它需要一些UI和功能更新。在更新动态呼叫开始/结束按钮并添加呼叫时间用户界面的过程中。
问题:加载了_renderVideos()
返回的视图后,突然间,结束呼叫按钮不想执行其onPress。开始调用函数是异步的,因此需要一两秒钟才能呈现新视图。在这第二个窗口中,可以按下结束通话按钮,并执行其功能。
这是我的一些改编:
import React from 'react';
import { View,Text,NativeModules,ScrollView,ActivityIndicator,TouchableOpacity,Dimensions,Platform,StyleSheet } from 'react-native';
import RtcEngine,{ RtcLocalView,RtcRemoteView,VideoRenderMode } from 'react-native-agora';
import requestCameraAndAudioPermission from '../androidChatPermissions.js'
import * as Colors from '../assets/colors'
const AGORA_APP_ID = '<...>';
const { height,width } = Dimensions.get('window');
interface Props {
userId: string
}
interface State {
appId: string,channelName: string,joinSucceed: boolean,peerIds: number[],callStarted: boolean,continuityModal: boolean,endCallModal: boolean,microphoneMuted: boolean,roomNotification: string,clockRunning: boolean,clockTime: string,chatSec: number,chatMin: number
}
export default class Chatroom extends React.Component<Props,State> {
_engine?: RtcEngine
clock: Timestamp
static navigationOptions = {
headerShown: false
}
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
appId: AGORA_APP_ID,joinSucceed: false,peerIds: [],channelName: 'channel-x',callStarted: false,continuityModal: false,endCallModal: false,microphoneMuted: false,roomNotification: null,clockRunning: false,clockTime: null,chatSec: null,chatMin: null
}
if (Platform.OS === 'android') [
requestCameraAndAudioPermission().then(_ => {
console.log('permissions requested')
})
]
}
componentDidMount() {
this.init()
}
init = async () => {
// no changes from base project's App.tsx
}
startCall = async () => {
await this._engine?.joinChannel(null,this.state.channelName,null,0)
this.setState({ callStarted: true },() => this.runClock())
}
endCall = async () => {
console.log("end call pressed")
await this._engine?.leaveChannel()
this.setState({ peerIds: [],callStarted: false })
}
runClock() {
console.log("clock running")
}
render() {
return (
<View style={styles.max}>
<View style={[styles.max,{ backgroundColor: 'blue' }]}>
<View style={styles.detailsWrapper}>
{!this.state.callStarted ? (
<TouchableOpacity
onPress={this.startCall}
style={[styles.button,{ backgroundColor: Colors.PRIMARY_GREEN }]}>
<Text style={styles.buttonText}> Start Call </Text>
</TouchableOpacity>
) : (
<View style={{ marginTop: 20 }}>
<Text>{this.state.chatTime}</Text>
<TouchableOpacity
onPress={this.endCall}
style={[styles.button,{ backgroundColor: Colors.PRIMARY_ACTION }]}>
<Text style={styles.buttonText}> End Call </Text>
</TouchableOpacity>
</View>
)}
</View>
{this._renderVideos()}
</View>
</View>
)
}
_renderVideos = () => {
const { joinSucceed } = this.state
return joinSucceed ? (
<View style={styles.fullView}>
<RtcLocalView.SurfaceView
style={styles.max}
channelId={this.state.channelName}
renderMode={VideoRenderMode.Hidden} />
{this._renderRemoteVideos()}
</View>
) : null
}
_renderRemoteVideos = () => {
const { peerIds } = this.state
return (
<ScrollView
style={styles.remoteContainer}
contentContainerStyle={{ paddingHorizontal: 2.5 }}
horizontal={true}>
{peerIds.map((value,index,array) => {
return (
<RtcRemoteView.SurfaceView
style={styles.remote}
uid={value}
channelId={this.state.channelName}
renderMode={VideoRenderMode.Hidden}
zOrderMediaOverlay={true} />
)
})}
</ScrollView>
)
}
}
const styles = StyleSheet.create({
max: {
flex: 1,},detailsWrapper: {
position: 'absolute',top: 50,alignSelf: 'center',height: 100,width: width,alignItems: 'center',flex: 1,flexDirection: 'row',justifyContent: 'space-evenly',borderWidth: 1,borderColor: 'red'
},button: {
paddingHorizontal: 20,paddingVertical: 10,borderRadius: 10,buttonText: {
color: '#fff',fontWeight: 'bold'
},fullView: {
width: width,height: 50,backgroundColor: '#333'
},remoteContainer: {
width: '100%',height: 150,position: 'absolute',top: 5
},remote: {
width: 150,marginHorizontal: 2.5
},noUserText: {
paddingHorizontal: 10,paddingVertical: 5,color: '#0093E9',})
如您所见,到目前为止,我所做的唯一更改是几个日志,setState
之后的其他函数调用,动态按钮渲染以及一些样式调整。很奇怪,一切似乎都冻结或被阻止,Command + R和Command +我也不起作用
为什么endCall按钮的onPress只在新视图呈现之前执行?
解决方法
这里的问题与我更新了detailWrapper的绝对位置有关。渲染函数中详细信息包装和_renderVideos排序的方式通过覆盖renderVideos容器下端的不可见部分来影响结束调用按钮。因为检查员没有工作而无法看到它。
最终有两个修复程序:
-
我要做的是在详细信息包装样式上添加zIndex
-
但我想您也可能会弄混渲染中视图的顺序。因为绝对定位的视图将与包围的父视图绝对定位
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