如何解决如何将变量用作类型
我想基于程序集(“ OneOfMyAssemblies”)中的某种类型来初始化一个统一容器。我想注册所有类型(类),并继承一个特定的接口(“ IInjectionMarker”)。我得到了它们,用创建了一个变量,但是不能将它们用作类型。问题就在网上:
unityContainer.RegisterType<interfaceName,typeName> (new InjectionConstructor("MyParameter"));
var types = new List<Type>();
types.AddRange(Assembly.Load("OneOfMyAssemblies")
.GetTypeListImplementingTheInterface(typeof(IInjectionMarker)));
types.ForEach(h =>
{
Type typeName= Type.GetType(h.Name,true);
Type interfaceName = Type.GetType($"I{h.Name}",true);
unityContainer.RegisterType<interfaceName,typeName> (
new InjectionConstructor("MyParameter"));
});
解决方法
不幸的是,您不能将类型用于此类通用方法。
选项1:使用非泛型方法
在简要检查文档之后,我发现RegisterType<TFrom,TTo>(IUnityContainer,InjectionMember[])
只是IUnityContainer的扩展方法,您可以使用IUnityContainer的一种方法,即RegisterType(Type,Type,String,ITypeLifetimeManager,InjectionMember[])
,有关所有参数的更多详细信息,请检查文档在link to some unity docs
应该这样工作:
Type toType = Type.GetType(h.Name,true);
Type fromType = Type.GetType($"I{h.Name}",true);
unityContainer.RegisterType(fromType,toType,null,new InjectionConstructor("MyParameter"));
选项2:通过反射生成通用方法
如果真的要使用通用扩展方法,请参考此答案,它将 显示如何生成和调用这种方法: https://stackoverflow.com/a/232621/5991722
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