如何解决如何使用grpc_impl :: ServerAsyncReader :: read?
我正在尝试使用grpc C ++设置客户端->服务器流方案。我的服务是以异步方式编写的。
从服务器端,接到呼叫后,我得到了一个ServerAsyncReader
对象,该对象具有read
函数。但是,此函数没有任何返回值。我怎么知道应该调用此函数多少次?如果我阅读的内容多于预期,或者比客户写的要快,该怎么办? doc只是说这是读取一条消息,但是如果调用它的速度比预期的要快/多,则不会提及任何错误处理。
解决方法
Client-side Read,Server-side Read,Client-side RecvInitialMetadata(如果没有明确完成,通常包含在 Read 中):ok 表示是否有有效的消息被读取。如果没有,您就知道肯定没有更多消息可以从此流中读取。对于客户端操作,这只是因为调用已死。 对于服务器端操作,这可能是因为客户端已经完成了 WritesDone。
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