如何解决在不同类型的模板化类中创建模板化变量
我不确定我要的是什么。
我有一个名为window.addEventListener("wheel",(e) => scrollToSection(e),{
passive: false,});
const scrollToSection = (e) => {
e.preventDefault();
window.scrollTo({
top: value,left: value,behavior: "smooth",});
};
的模板化类。这是一个可变参数模板类,它具有多个类,可以这样设置它们的值。
Controller
这将一堆不同的类放在一起,并允许我同时设置它们的值。 Controller<ClassA,ClassB,ClassC>* myController = new Controller<ClassA,ClassC>(*a,*b,*c);
myController->setValues(32);
是一个模板化函数,它允许传入任何类型。但是,现在,我正在尝试修改我的类,以便可以在控制器本身内设置一个值以便于检索。但这是很难证明的部分。
setValues
我想将以下内容添加为私有变量template<typename...Classes>
class Controller
{
public:
Controller(Classes&...objects) : objects(objects...){}
Controller(std::tuple<Classes&...> tup) : objects(tup){}
template<typename T>
void setValues(T value)
{
std::apply([&](auto&...x) { x.updateValue(value),...);},objects); //calls the updateValue function for each class
}
private:
std::tuple<Classes&...> objects;
};
,但是我知道我不能简单地声明T controllerValue;
,因为我们无法定义成员模板,并且编译器也不知道会发生什么。然后我尝试创建一个私有结构:
T
但是,我无法在其下定义结构,因为会发生相同的问题。编译器不知道template<typename T>
struct ControllerValue { T value; };
是什么类型。我想要的是这样的:
ControllerValue
由于编译器不知道template<typename...Classes>
class Controller
{
public:
Controller(Classes&...objects) : objects(objects...){}
Controller(std::tuple<Classes&...> tup) : objects(tup){}
template<typename T>
void setValues(T value)
{
thisValue.value = value;
std::apply([&](auto&...x) { x.updateValue(value),objects); //calls the updateValue function for each class
}
template<typename T>
T getValue() const { return thisValue.value }
private:
std::tuple<Classes&...> objects;
template<typename T>
struct ControllerValue { T value; };
ControllerValue thisValue;
};
应该是哪种类型,因此完全不会编译。这就是我被困住的地方。这有可能吗?如果没有,我可以通过什么其他方式进行这项工作?
为消除混乱,用例将如下所示:
ControllerValue
或
Controller<ClassA,*c);
myController->setValues(32);
int commonValue = myController->getValue();
解决方法
我认为解决这个确切的问题在C ++中是不可能的(在具有运行时泛型的语言中仍然非常麻烦)。您可以很容易地创建一个多态类,该类只能存储任何值:
class PolymorphicBase
{
public:
virtual ~PolymorphicBase() = default;
};
template <class T>
class PolymorphicObject : public PolymorphicBase
{
T value;
public:
PolymorphicObject(T value) : value(std::move(value))
{
}
};
std::unique_ptr<PolymorphicBase>
的成员可以充分存储任何值,但是如何检索该值?可能最简单的方法是公开对PolymorphicBase
的引用,并使用动态类型检查来查看该类型是否与您所知道的东西兼容,但是如果您需要代码可用于任何类型呢?
这是带有auto
参数的lambda有用的地方。但是,您将必须能够将这样的lambda传递给PolymorphicBase
上的方法,并在PolymorphicObject
中实现该方法。这是不可能的,因为您不能覆盖方法模板(它必须是接受lambda的模板)–这是C ++的编译时和运行时部分冲突的地方。而且在C ++中,根本没有任何类型表示可以接受 any 参数(并知道其类型)的函数,而该参数本身就是模板。
您可以通过使PolymorphicBase
知道lambda的类型来部分解决此问题:
template <class Retriever>
class PolymorphicBase
{
public:
virtual void retrieve(Retriever func) = 0;
virtual ~PolymorphicBase() = default;
};
template <class Retriever,class T>
class PolymorphicObject : public PolymorphicBase<Retriever>
{
T value;
public:
PolymorphicObject(T value) : value(std::move(value))
{
}
void retrieve(Retriever func) override
{
func(value);
}
};
auto lambda = [](auto arg)
{
std::cout << arg << std::endl;
};
PolymorphicObject<decltype(lambda),int> obj(6);
PolymorphicBase<decltype(lambda)> &ptr = obj;
ptr.retrieve(lambda);
如果您只有一种方法来检索值,这将很有用。
我认为大多数情况下都不需要这样做。通常,您使用一组固定的类型作为值,因此可以在其中使用一个变体,或者它们都实现一个公共接口,或者(实际上,您已经在注释中指出)实际上是要从类的方法(允许您检查所有类型实际上是否比原始类型早支持该值)。
但是,我同意在具有泛型/模板的语言中,很难有一种方法能够以泛型的方式实际选择其结果类型,而不受外部参数的控制。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。