如何解决如何正确修复“此项目使用AndroidX依赖项,但未启用'android.useAndroidX'属性”在Unity 2019中
在Unity 2019中实现Google Play游戏后出现错误,我使用的是Google ARcore和适用于Android的Google Play游戏。我以前从未遇到过这个问题,并且在论坛上在线阅读了一些答案,但是它们都无法正常工作。 有人知道如何解决此错误吗? 我已经尝试过更改mainTemplate.gradle文件,但是它不起作用。
我得到的错误是:
Could not determine the dependencies of task ':launcher:lintVitalRelease'.
This project uses AndroidX dependencies,but the 'android.useAndroidX' property is not enabled. Set this property to true in the gradle.properties file and retry.
* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.
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