如何解决环回4:如何编辑“ @property”装饰器在“实体”道具上设置的元数据?
我将第三方实体类与自定义道具一起使用。我对其进行了扩展,并且需要在我扩展的类中定义的现有道具中添加其他元。
这是一个代码示例。它行不通,只是为了更好地解释我想完成的事情而写:
export abstract class MyEntity extends ThirdPartyEntity {
@property({
// This is additional Meta I want to add.
myMetaProp: 'some value'
})
// This prop is already defined and decorated with `@property` in the `ThirdPartyEntity`.
thirdPartyProp: string;
}
如上所述,这不起作用。它将产生此错误-@property cannot be applied more than once on
。
您不能一起添加/删除或覆盖@property
装饰器定义的元。
我决心使用此解决方法MyEntity.deFinition.properties.thirdPartyProp.myMetaProp = 'some value'
。
问题是:是否有更好和声明性的方式来编辑props Meta?我已经尝试过MetadataInspector.defineMetadata
,但没有完成任何事情。
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