如何解决带有箭头键的基本动画
我的目标是循环角色:
gitk --all
我的程序现在使用箭头键进行响应,尤其是使用“ DOWN”键,但是每次完成整个循环时,它都从[0]开始循环。我应该怎么做才能解决这个问题?
merged
解决方法
据我了解,ashWalk
负责初始化图像数组[0-15]。
因此,我认为不需要每次都在keyPressed
中调用它。
在draw
中,您必须验证电流是否仍在[walkFrom-walkTo]范围内。
如果不是这样(当通过按键更新walkFrom-walkTo时可能就是这种情况),则必须使用walkFrom重置电流:
if (current >= walkTo || current < walkFrom)
current = walkFrom;
else
current++;
如果在绘制当前图像之前进行计算,则电流始终在正确的范围内。
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