如何解决触摸时会出现SVG转换抖动,而不是鼠标
我正在创建一个使用svg以及CSS转换和matrix3d的React应用。
在应用程序中,我能够拖动对象的角以进行变形/扭曲。这在鼠标上很好用,但是一旦我使用evt.touches[0].clientX
,它就会在拖动过程中开始在看似随机的坐标之间跳跃。我保持触摸的时间越长,拐角就越接近触摸点。
示例: https://confident-shirley-bf53ab.netlify.app/ 按下相机,上传随机图像,然后单击一扇门。
这是主要功能:
const handletouchMove = (evt) => {
if (evt.target.localName === 'circle') {
const offset = evt.target.getBoundingClientRect();
const x = evt.touches[0].clientX - offset.left;
const y = evt.touches[0].clientY - offset.top;
if (mouseState.targetCircle >= 0) {
if (mouseState === 4) {
console.log('Moving door');
} else {
setCorners({
...corners,[mouseState.targetCircle]: {x,y} //todo touch
});
const doorCorners = [
[0,0],[doorWidth,doorHeight],[0,doorHeight]
]
const circleCorners = Object.values(corners)
.map(({x,y}) => [x,y]);
setTransformationMatrix(
getMatrix(doorCorners,circleCorners)
);
}
}
}
}
这是可拖动的圈子之一:
<circle
className="handle"
onMouseDown={() => handleCirleChoice(0)}
onTouchStart={() => handleCirleChoice(0)}
transform={`translate(${corners[0].x},${corners[0].y})`}
r="7"
/>
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