如何解决Clock.schedule_interval在pygame中有效还是仅在pygame中为零?
我正在关注一个涉及pygame零的教程,并对其进行修改以创建pygame程序,但是计时器存在问题。将time_left变量提前设置为10,这是与计时器有关的其余代码:
def update_time_left():
global time_left
if time_left:
time_left = time_left - 1
else:
game_over()
clock.schedule_interval(update_time_left,1.0)
clock.schedule_interval()部分可以在pygame中使用吗?如果没有,我还有什么可以代替的?
解决方法
Current Working Directory
在pygame中不存在。请参阅pygame.time
模块。 const time = ['00:00','00:30','01:00','01:30'];
const nums = [1.99,5.11,2.99,3.45 ];
const newArray = [];
time.forEach((element,index) => {
newArray.push({
time: element,cost: nums[index]
})
})
console.log(newArray)
是pygame零中类schedule_interval
的一种方法。参见Pygame Zero - Built-in Objects。
在pygame中,您可以创建一个计时器事件。请参阅问题Python 3.8 pygame timer?或Countdown timer in Pygame的答案。
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