如何解决将元素插入C ++中的glost std :: map时出现段错误
这个问题阻碍了我前进。请任何人好心帮助我。
我的目的是实现一个插件工厂,该工厂可以通过其名称创建插件对象(我想像是反射),
我在标头中定义一个名称空间,例如:
// header file
namespace PluginFactory
{
using MFP = std::function<IPlugin*()>;
typedef std::map<std::string,MFP > mapType;
extern mapType g_ConstructMap;
//extern std::map<std::string,int> mMap;
extern IPlugin *CreateInstance(const std::string &className);
template<typename T>
IPlugin * createPlugin()
{
return new T;
}
template <typename T>
extern void InsertMap(const std::string &pluginName)
{
g_ConstructMap.insert(std::make_pair(pluginName,&createPlugin<T>));
//mMap.insert(std::make_pair(pluginName,0));
}
}
// source file
namespace PluginFactory
{
mapType g_ConstructMap;
std::map<std::string,int> mMap;
IPlugin * CreateInstance(const std::string &className)
{
mapType::iterator it = g_ConstructMap.find(className);
if(it == g_ConstructMap.end())
{
qWarning("Construct %s failed. Not find a construct in map.",className.c_str());
return nullptr;
}
return it->second();
}
}
和寄存器
template<typename T>
class PluginFactoryRegister
{
public:
PluginFactoryRegister(const std::string &pluginName)
{
PluginFactory::InsertMap<T>(pluginName);
}
};
使用宏在该系统中注册特定的插件类:
#define REGISTER_DEF_TYPE(NAME) \
PluginFactoryRegister<NAME> NAME::regTbl(#NAME)
#define ADD_REGISTER_TABLE(NAME) \
static PluginFactoryRegister<NAME> regTbl
最后,在PluginFactoryRegister
中调用插入函数。
但是,每次我运行应用程序时,它都会在以下一行中抱怨 Segment fault :
namespace PluginFactory
{
...
g_ConstructMap.insert(std::make_pair(pluginName,&createPlugin<T>));
...
}
[更新1] 我正在使用两个宏将特定的插件类(超过两个这样的子类)添加到“反射系统”中,例如:
// example_plugin.h
class ExamplePlugin: public IPlugin
{
//...
// reflection
ADD_REGISTER_TABLE(ExamplePlugin);
}
// example_plugin.cpp
// ...
REGISTER_DEF_TYPE(ExamplePlugin);
// ...
在某个地方,我将调用CreateInstance
来循环创建对象,例如:
for(auto name : classnames)
{
IPlugin * newPlugin = PluginFactory::CreateInstance(name);
//...
}
当然,我已经尝试了许多解决方案,例如定义为类静态映射。那对我几乎没有帮助。
解决方法
这看起来像经典的static initialization order fiasco。
解决方案是在不接触全局变量的情况下注册类,这可能是通过将它们放入函数并将它们设置为static
来实现的。
执行类似
的操作,而不是mapType g_ConstructMap
mapType &g_ConstructMap()
{
static mapType ret;
return ret;
}
以此类推。
,我看到了很多指针。您确定在调用插入地图时正确初始化了地图吗?
我还建议使用智能指针。
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