如何解决为什么我不能在cordova cusotm插件中调用导入的android平台api类的Java方法
我正在使用Ionic创建一个应用程序,为了加载与Play Asset Delivery一起使用的资产,我需要通过创建cordova插件来访问android本机代码。我需要添加那些three lines of code。为了实现这一点,我导入了包含这些方法和类的Android平台API。
插入Java文件:
package cordova.plugin.hello;
import org.apache.cordova.CordovaPlugin;
import org.apache.cordova.CallbackContext;
import org.json.JSONArray;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;
//My Imports
import android.content.res.AssetManager;
import android.content.Context;
import java.io.InputStream;
public class hello extends CordovaPlugin {
@Override
public boolean execute(String action,JSONArray args,CallbackContext callbackContext) throws JSONException {
Context context = createPackageContext("io.ionic.starter",0);
AssetManager assetManager = context.getAssets();
InputStream is = assetManager.open("pack1");
}
}
构建应用程序时出现此错误:
> Task :app:compileDebugJavaWithJavac FAILED
C:\Users\LUM\appAsset\platforms\android\app\src\main\java\cordova\plugin\hello\hello\hello.java:22: error: cannot find symbol
Context context = createPackageContext("io.ionic.starter",0);
^
symbol: method createPackageContext(String,int)
location: class hello
Note: Some input files use or override a deprecated API.
Note: Recompile with -Xlint:deprecation for details.
1 error
我对应用程序开发非常陌生,我在Internet上找到的所有可能的解决方案都产生了不同的错误,并且与第一篇链接文章中的三行代码相距甚远。例如,添加this.cordova.getActivity()
并在其上调用createPackageContext("io.ionic.starter",0);
。那创造了更多的错误。与其他修复尝试相同。
我知道即使修复了其他错误也很正常,但是如果您能帮助我解决代码根本上的错误,对我真的很有帮助。
Android SDK Tools : 26.1.1
NodeJS : v12.18.3
npm : 6.14.6
OS : Windows 10
Gradle : 6.6.1
Ionic Framework : @ionic/angular 5.3.3
Cordova Platforms : android 9.0.0
解决方法
@Stultuske是正确的-createPackageContext()
是android.content.Context
类的实例方法,因此您需要在现有的类实例上调用它。
您可以使用应用程序上下文实例;试试这个:
Context context = this.cordova
.getActivity()
.getApplicationContext()
.createPackageContext("io.ionic.starter",0);
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