如何解决数组在内存中存储在哪里?
我试图了解如何在C程序中管理内存。我知道内存中有以下段:
- 初始化数据段
- BSS
- 堆栈
- 堆
- 代码
现在考虑以下程序:
#include <stdio.h>
int main(){
int arr[4] = {1,2,3,4};
int x = 10;
printf("Hello World!");
}
在上面的程序中,arr和x都在main函数中本地声明。我认为这将意味着它们都将在函数堆栈上分配空间。 但是,当我在linux上运行size命令时,我发现该数组实际上是在数据段中分配的空间。
我在网上搜索了此信息,但发现有冲突的信息。一些回答说所有本地声明的变量都应进入堆栈,而其他回答则说数组应进入堆。我认为,如果我使用malloc为内存动态分配了内存,则数组会进入堆,在此示例中不是这种情况。
解决方法
我在网上搜索了此信息,但发现有冲突的信息。
请不要阅读随机博客或此类博客,它们通常包含不良信息。在“堆栈溢出”中,错误的信息倾向于被低估,或者至少通常会带有指出错误和谬误的注释。
在上面的程序中,arr和x都在main函数中本地声明。我认为这将意味着它们都将在函数堆栈上分配空间。
C标准未指定应如何分配变量对象的内存。它仅指定对象具有存储持续时间,该持续时间定义了变量对象
- 静态,从程序开始到结束都具有生命周期
- 自动,它将具有包含声明(或复合文字)的最里面的块
{ ... }
的生存期,直到该块结束 - 线程本地的,将具有线程的生存期
- 已分配的对象,它们将从
malloc/calloc/realloc/aligned_alloc
到相应的free/realloc
一直存在。
除此之外,C标准还指定了对象在其生命周期内
- 已为其保留内存
- 并具有一个恒定的地址(您可以使用
&
运算符观察该地址)
现在,除此之外,还有一条the so-called as-if规则,该规则指出,只要程序的外部行为相同,编译器就可以生成任何程序代码,外部行为意味着输入,输出,访问易失性对象等等。
程序中的变量具有自动存储持续时间,这意味着每次您输入main
函数时,您将具有带有 new的 new 个对象生存期,直到main
函数结束。通常,这意味着它们将存储在 stack 上,因为它将以最小的开销很好地处理分配和释放。但是您的程序具有与
#include <stdio.h>
int main(void) {
printf("Hello World!");
}
这意味着编译器可以完全消除这两个变量,而不会为其保留任何空间。
现在,如果您打印变量的地址:
#include <stdio.h>
int main(void) {
int arr[4] = {1,2,3,4};
int x = 10;
printf("Hello World! %p,%p\n",(void *)arr,(void *)&x);
}
因为变量将其地址取走并用于输出,所以C无法优化它们。他们现在在堆栈上吗?好吧,C标准没有说。它们需要至少从main
开始到结束都有生命周期-但是C编译器可以决定不为它们使用堆栈,因为该程序的外部行为将是与
#include <stdio.h>
static int arr[4] = {1,4};
static int x = 10;
int main(void) {
printf("Hello World! %p,(void *)&x);
}
会将这些变量放在静态数据段中;当然,地址将有所不同,但是C仍然不能保证特定对象位于内存中的 where ,只是它们将具有地址。
,但是,当我在linux上运行size命令时,我发现实际上是在数据段中为该数组分配了空间。
我认为您误解了所见。
C标准对此没有说明。它仅表示arr
具有自动存储期限。但是,大多数(如果不是全部)系统会将x
和arr
都保存在堆栈中。
尝试以下代码:
#include<stdio.h>
int main(){
int arr[4] = {1,4};
int x = 10;
static int i = 0;
printf("Hello World! arr is here %p and x is here %p\n",(void*)arr,(void*)&x);
++i;
if (i < 3) main();
return 0;
}
可能的输出:
Hello World! arr is here 0x7ffcdaba4170 and x is here 0x7ffcdaba416c
Hello World! arr is here 0x7ffcdaba4140 and x is here 0x7ffcdaba413c
Hello World! arr is here 0x7ffcdaba4110 and x is here 0x7ffcdaba410c
即使这不是可靠的证明,它也强烈表明系统正在使用堆栈,并且堆栈朝着较低的地址增长,并且arr
和x
都存储在该堆栈中
顺便说一句:无法以可移植的方式打印堆栈指针,但这是一本好书:Print out value of stack pointer
,用C语言存储程序的过程如下:
全局变量------->数据
静态变量------->数据
恒定数据类型----->代码和/或数据。考虑将字符串常量存储在数据段中并将其引用嵌入代码中的情况。
局部变量(在函数中声明和定义)-------->堆栈
在主函数----->堆中声明和定义的变量也会堆栈
pointers(ex:char * arr,int * arr)------->堆数据或堆栈,具体取决于上下文。 C使您可以声明全局或静态指针,在这种情况下,指针本身将最终出现在数据段中。
动态分配的空间(使用malloc,calloc,realloc)-------->堆栈堆
值得一提的是,“堆栈”被正式称为“自动存储类”。
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