如何解决为什么我的相位器水平包装不会在我的项目中工作?
这是即时通讯方式
this.horizontalWrap(this.player)
这是函数
horizontalWrap(sprite)
{
const halfWidth = sprite.displayWidth * 0.5
const gameWidth = this.scale.width
if (sprite.x < -halfWidth)
{
sprite.x = gameWidth + halfWidth
}
else if (sprite.x > gameWidth + halfWidth)
{
sprite.x = -halfWidth
}
}
请帮助
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。