如何解决在AR框架中的实体上显示延迟隐藏显示...
我有点Dev noonb,但我想在AR应用程序中创建一个流程,让我可以显示/延迟/隐藏/显示行为类型。
我正在使用aframe作为平台,所以现在尝试设计它。
体验将由5个场景组成,其中显示了多个资产,然后在播放某些动画后将其隐藏。
我尝试在场景级别更改可见的= true / false,但是一旦添加额外的场景,第8面墙就不会加载。
创建在实体级别控制取消隐藏的功能的最佳方法是吗?任何帮助将不胜感激。
这是我到目前为止所拥有的
<div v-for="item of array" :key="item.id" class="Box">
<span :id="item.id" class="x-sign" @click="getDivId($event)">X</span>
它目前由按钮控制,但我希望它在x秒过去后自动发生
<a-entity
id="model"
gltf-model="#animatedModel"
class="cantap"
scale="55 55 55"
animation-mixer="clip: FLOAT"
xrextras-hold-drag
xrextras-two-finger-rotate
xrextras-pinch-scale
shadow
visible="true">
</a-entity>
解决方法
您可以通过几种不同的方式进行操作。
是的,您可以在场景中同时使用两个模型,并在需要时隐藏其中一个,然后显示另一个。在您的示例中,单击按钮即可进行交换,但是如果需要时间延迟,请查看使用setTimeout()
或者,您可以将一个模型替换为另一个模型。看看这个例子:https://www.8thwall.com/playground/model-swap
它还使用按钮的点击来更改模型(通过删除实体上的gltf-model
属性,然后设置一个新属性)。在这里,您还可以更改代码,以使您可以在X秒钟后使用setTimeout()调用“ change”函数,而不是通过单击按钮触发
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