如何解决Xcode找不到SpriteKit吗?
这似乎是一个很奇怪的问题。我与this tutorial一起关注,虽然我可以构建自己的项目并在手机上运行它,但是在IDE中,我一直收到此错误消息:
无法加载“ SpriteKit”的基础模块
它说无法为SpriteKit
加载模块,但这很奇怪,因为SpriteKit应该是必须与我的Xcode
一起安装的本机框架。
这很烦人,因为Xcode
不能识别上下文,并且代码补全不适用于从SpriteKit
派生的任何对象。
这是我的系统信息:
-
Xcode
版本:Version 12.0 (12A7209)
-
MacOS
版本:MacOS Catalina 10.15.7 (19H2)
这是Xcode
中的错误吗?
解决方法
我不确定确切为什么它在您的情况下不起作用,但是您可以尝试以这种方式重新创建项目:
从Xcode顶部菜单中选择文件>新建>项目。然后,在出现的屏幕中,确保从标签栏中选择 iOS ,然后选择 Game 。
点击下一步,然后在下一屏幕中填写选项时,请确保为游戏技术选项选择 SpriteKit 。>
创建新项目后,您可以将代码的所有缺失部分复制并粘贴到新项目中的相应代码文件中。这是使用SpriteKit创建新游戏项目的“正确”方法。
,如何解决95%的“非常奇怪”的错误:
- 重建。
- 关闭Xcode并重新打开。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。