如何解决Telegraf.js:使用按钮保留WizardScene
我会在WizardScene中带有“取消”按钮的消息后放置一个按钮。但是我发现了一些错误:
这是我的向导场景:
const superWizard = new WizardScene('super-wizard',async ctx => {
ctx.wizard.state.data = {};
ctx.telegram.sendMessage(ctx.from.id,"Insert name",{
parse_mode: 'MarkdownV2',reply_markup: cancelOrder()
})
return ctx.wizard.next();
},ctx => {
ctx.wizard.state.data.name = ctx.message.text;
ctx.reply("here is your name: "+ctx.wizard.state.data.name);
return ctx.scene.leave();
}
);
const stage = new Stage([superWizard]);
bot.use(session());
bot.use(stage.middleware());
这是我的取消订单功能:
function cancelOrder() {
const annullaBtn = Markup.inlineKeyboard([
Markup.callbackButton('CANCEL',`cancelOrder_btn`),])
return annullaBtn;
}
和按钮操作:
bot.action("cancelOrder_btn",(ctx) => {
ctx.replyWithMarkdown(`Ordine *ANNULLATO* correttamente`)
return ctx.scene.leave('super-wizard');
});
程序将正确地写入文本,然后按下按钮。但是,如果我按“取消”,则会出现错误:
ctx.wizard.state.data.name = ctx.message.text;
因为“文本未定义”,因为我按了“取消”,但是我什么都没写。
那么我如何不离开场景就离开场景,但是如果我写了一段文字,它会在wizardScene中前进吗?
谢谢
解决方法
替换
ctx.message.text;
与
ctx.update.callback_query.data;
因为回调按钮没有返回消息
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