如何解决将.psb中的Vector形状导入Unity时遇到问题?
我在photoshop中的.PSB文件具有由矢量形状组成的角色,但尚未对其进行栅格化处理。当我将该.psb文件导入Unity时,没有任何显示。但是,如果我将其栅格化,它会起作用。我想使用不栅格化的矢量形状,以便以后可以轻松对其进行更改。有什么办法吗?还是我只是朝错误的方向前进?
解决方法
Unity不久前添加了SVG支持:
https://blogs.unity3d.com/2018/07/10/2018-2-is-now-available/#svg
但这是一个包装afaik。转到程序包管理器并下载。您可能必须启用预览包才能在列表中看到它。
我不能保证它可以立即使用Photoshop文件。
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